3分钟了解天幕华为版
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天幕是服务于微信小游戏开发者/运营者的一站式运营方案,由四个模块组成:
卖量助手:流量变现,最大化变现效率
买量助手:渠道监控,最大化渠道投放ROI
游戏数据:全面深度的数据监控
游戏配置:在线管理游戏自定义事件、在线配置参数与ABtest等内容
四个主模块相互独立,可按需接入;
当接入全部模块时,可实现数据互通,实现真正一站式运营。
类似公司主体的一个抽象概念:
游戏隶属于主体
每个主体下有上述的四个主功能模块及其他次要模块
一个天幕账号可以创建多个主体,创建主体的用户默认为超级管理员,拥有该主体的全部权限
建议一个公司/团队下的游戏项目放在一个主体内进行管理。
目前支持以下方式加入天幕:
直接注册天幕账号;
已有账号用户邀请加入;
天幕已开放注册,用户可在天幕的官网,点击右上角的注册按钮,使用手机号注册。
新注册的账户,系统会自动创建一个该账户的主体。
已有账号用户登录天幕系统,创建主体后,可通过成员管理模块,点击添加成员,在弹出的页面填写成员手机号进行邀请。
请注意:
若成员已注册了天幕账号,重新登录后即可看见被邀请加入的主体;
若成员未注册天幕账号,则会收到一条带登录密码的手机短信,使用用户手机号+短信密码即可登录天幕系统;
超级管理员创建主体后,邀请相关开发运营人员进入即可
一个天幕主体下的账号,按照角色分为三种:
超级管理员;
管理员;
普通成员;
创建主体的账号默认为超级管理员(角色可转移),每个天幕主体拥有1个超级管理员,可设置多个管理员,多个普通成员。
不同角色拥有不同权限。
设置管理员;
可将管理员、普通成员移出主体;
设置管理员、普通成员四个模块的权限;
四个模块的全部权限;
为主体添加、移除小游戏;
将普通成员移出主体;
设置管理员、普通成员四个模块的权限;
四个模块的全部权限;
为主体添加小游戏、移除小游戏;
四个模块的被设置的权限;
为主体添加小游戏;
权限功能说明详见:天幕权限功能说明
天幕SDK支持现有主流的小游戏开发引擎:Cocos、Laya、Egret
与其他系统的SDK完全兼容(有专门的SDK解决登录流程冲突的问题)
兼容问题及解决方法见:兼容问题说明
请留意:
天幕四个主要功能模块共用一个SDK;
每个游戏一个单独的SDK,不可复用。
接入时,请参照“技术接入指南”中各功能模块说明:
接入多个模块的功能时,前缀为【通用】的功能/接口无需重复接入。
您在接入功能以及使用过程有何问题,可以到常见问题中查找。
以下为四个“主模块”及“游戏收支”功能正常使用所需的SDK接入工作:
(×代表当前接入状态此模块无法使用,需更多接入工作)
以下为上表中不同SDK接入工作的工作量预估,供参考:
四个模块共用一个SDK,无需重复引入
天幕始终将用户的数据安全视为最重要的事情,全力保障接入天幕系统的用户数据安全。
相关链接:天幕服务条款
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