天幕华为版文档
返回天幕联系我们微信版文档oppo版文档
  • 3分钟了解天幕华为版
  • 卖量助手
    • 主要功能及操作说明
      • 投放管理
      • 数据报表
      • 广告主游戏管理
      • 流量主游戏管理
      • 结算单管理
    • 广告位说明
      • 天幕多ICON广告位
      • 天幕浮动窗广告位
      • 天幕插屏广告位
      • 天幕伪视频广告位
      • 天幕banner广告位
    • 天幕创意下发策略
    • 数据指标说明
    • 技术接入指南
  • 买量助手
    • 主要功能及操作说明
      • 渠道机制及管理
      • 渠道商与开放数据
      • 数据菜单
      • 自动计算成本
    • 渠道类型说明
    • 数据指标说明
    • 技术接入指南
  • 游戏数据
    • 主要功能说明
    • 技术接入指南
  • 游戏配置
    • 版本控制
    • 在线参数
    • 自定义事件
    • A/Btest
    • 技术接入指南
  • 游戏收支
    • 卖量收入管理操作说明
    • 华为收入管理操作说明
    • 买量成本管理操作说明
    • 内购退款管理操作说明
  • 通用功能
    • 自定义视图
    • 内部结算
    • 成员权限
    • 游戏管理
    • 有效新增用户
  • 技术接入指南
    • 必须或基础功能
      • SDK接入(重要)
      • SDK初始化(重要)
      • 登录/获取用户信息(.login)
      • 更新用户信息(.updateUserInfo)
    • 卖量助手类功能
      • 准备工作(必读)
      • 组件化方式接入广告位
        • .createflow
          • 渲染多ICON广告位
          • 渲染浮动窗广告位
          • 渲染插屏广告位
          • 渲染伪视频广告位
      • API方式接入广告位
        • .getFlowConfig
        • .flowNavigate
      • 获取广告位开关状态 (.checkFlowIsOpen)
    • 游戏数据类功能
      • 内购分析
      • 激励视频分析(.createRewardedVideoAd)
      • 性能分析 (.sendLoadingLog)
      • 华为系统分享(.systemShare)
      • 华为第三方分享(.serviceShare)
    • 游戏配置类功能
      • 版本控制(.getJudgeConfig)
      • 在线参数 (.getAppJSONConfig)
      • 自定义事件(.sendEvent)
      • A/B test(.abtest)
  • 常见问题
    • 兼容问题
  • 服务与隐私条款
    • 服务条款
    • 隐私政策
  • 联系我们
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 引擎支持问题
  • 登录过程中的兼容问题

这有帮助吗?

  1. 常见问题

兼容问题

引擎支持问题

天幕SDK支持现有主流的小游戏开发引擎:Cocos、Laya、Egret

登录过程中的兼容问题

需注意在登录流程中获取openID时处理如下兼容问题:

因为华为的登录机制设定,无法在一次登录流程中多个服务器同时获取uid,故:

  1. 如果待接入天幕SDK的游戏本身有获取uid的逻辑,需要去除此部分逻辑,改用天幕的接口.login直接获取uid

  2. 如果游戏原本无获取uid的逻辑,则直接引入SDK即可。

  3. 如果曾接入过其他系统的SDK,需要去除其中获取uid的逻辑,或建议使用天幕无登录功能版本SDK

除上述问题外,天幕SDK不会引起兼容性问题

相关阅读:天幕登录流程/获取用户信息

上一页常见问题下一页服务与隐私条款

最后更新于4年前

这有帮助吗?